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UI设计不就是画线框,凭什么年薪30W?

  UI设计不就是画线框,凭什么年薪30W?

  你们做UI的不就是画线框图吗?为什么薪水那么高?
 
  你们做UI的不就是画线框图吗?为什么薪水那么高?前几天在微信上面收到了一条这样的留言。一名粉丝很疑惑的问我:为什么UI设计师的工资可以那么高明明只是对着交互界面画色块跟线条吗???
 
  作为一枚界面设计师,我真的很想为UI设计抱不平啊!!UI设计真是一个备受不解的职业,常会被误解,然后出现以下场景
 
  程序欧巴:
 
  界面画好没?按钮圆的方的不都能用吗?纠结那多干嘛?
 
  产品经理:
 
  这次我们就10个页面,半天能够搞定吧,都有交互了。
 
  其他设计:
 
  你们不就是画线框图吗?我自学半个月都能转行了…
 
  仿佛全世界都能做UI设计,只不过你运气好,碰上了这个事少钱多的行业。但讲真UI设计行业远没有想象的那么简单。
 
  举个栗子,当我们设计一个按钮的时候,大家都以为的步骤是:
 
  看看原型图——加个颜色——加个圆角——完工!
 

 
  但其实真实的情况呢?我们先要确定主题色
 
  “不不不不,绿色太像安全产品了,感觉不符合品牌”
 
  “诶,红色好像也不太好有点警示作用,怕吓到用户”
 
  ……尝试24个色之后
 
  “嗯,还是蓝色保险又好看”
 
  黑眼圈*1
 
  然后又开始尝试各种样式
 

 
  “圆角太大有点幼稚”
 
  “没有圆角又太硬朗了吧”
 
  ……尝试24个圆角像素后
 
  “嗯,还是5px的圆角最好看”
 
  黑眼圈*2
 
  最后开始尝试各种效果
 

 
  “投影远了层级关系太大,不好看”
 
  “投影太浅感知度很弱的,不如不要”
 
  ……尝试24个设计效果后
 
  “嗯,勉强就这样吧”
 
  黑眼圈*3
 
  据说当年微博客户端的底部按钮改版,飞机稿壮观成了这样,最后才有了线上这个样子!
 

 
  网传的微博底部改版图
 
  认真的设计精神鼓舞了不少人
 
  说了这么多,还是有人会说:
 
  “就是你们UI设计师喜欢瞎折腾”
 
  “按钮深浅有啥影响,能用就行”
 
  “这行业就是很简单,随便入门”
 
  呵呵呵呵呵呵呵
 
  所以是时候放出这张经典的图了
 
  好的设计都是存在于细节当中的
 

 
  小提示:Average Design 与 Good Design 的区别在于 Good Design 在高度上并不是等高的。矩形因为图形特点,在同等宽高的情况下会占有更多的像素,而圆形与三角形如果还保持等高的状态,就会显得小很多。
 
  So还会觉得UI设计是画线框图那么简单吗?这些设计中的小经验都是在实践中积累起来的,并不是随便临摹一下就能完全学会的,所以他们的工资才会辣么高呀!
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